招生简章:
一、AE基础理论
1、通过案例初步了解AE的工作流程及动画的创建;
2、介绍AE其优越性;学习AE的初始安装及工作环境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基础操作; AE基础理论
3、了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握场的知识及在AE中场的设置
4、学习After Effects中各种类型素材的使用方法
5、学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
6、认识合成,了解它与非编的区别
二、认识窗口和面板 层的概念
认识窗口和面板,合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法; 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets; 分类讲解层基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等;
三、AE动画学习
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .学会利用它们创建关键帧动画
.了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制
四、AE的色彩调整
掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 . 掌握Adjust调节图像的相关命令 . 掌握Image Control控制图像. 重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法 . 通过实例讲解利用AE调整色彩
五、AE中创建文字的方法
. 使用文字工具和文字特效 . 利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画 . 文字动画的种类 . 文字的基础动画 . 文字的高级动画 . 特效创建文本
六、3DMAX基础建模技术
☆3dmax基础技术:学习3D MAX的操作知识、软件的学习技巧和工作方向,3ds max软件的基础使用技能,软件界面介绍、常用工具程、单位设置、三维几何体参数、空间捕捉、坐标系统、选择集与组合、及常用工具的实际操作技巧; ☆多边形建模:学习Poly多边形建模技术创建、广告中工业产品和特殊文字及造型的创建(如手机、汽车、栏目包装场景);
七、3DMAX灯光布置技巧、材质与动画
☆灯光布置技巧:学习灯光理论知识、多种灯光布置技巧及灯光特效;
☆材质与动画:全面学习材质知识,材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用,学习材质高级内容,理解材质的混合与镶套应用,材质编辑器的使用以及贴图的基础。
八、3DMAX环境大气、动力学与粒子系统、三维与合成应用
☆环境与大气系统的学习与应用、动力学中刚体碰撞及布料的解决方案。学习粒子系统制作花瓣、飘雪、对象爆炸等效果制作;☆PF粒子流系统,通过粒子流程图和事件的不同组合,学习和掌握粒子的高级应用; ☆FR高级渲染器综合案例应用,产品渲染;☆综合之前掌握的知识内容实现简单的制作流程,初步建立工作流程化。了解三维与合成在制作流程中的意义。
九、 Photoshop基础应用
☆学习Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。
十、1、相关重要功能
☆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
2、相关重要功能
☆ 蒙板/图层调整、通道的载入选区、路径的载入选区
☆ 在建好的路径图层上shift+左键隐藏路径、Ctrl+左键生成选区。 渲染与Photoshop后期知识
☆ 结合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握的通道的制作方法。图像的后期处理,重点讲解平面构成 ,色彩构成、图层、通道、滤镜、勾图及细节处理。