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武汉青鸟国际3DSMAX建筑动画实战班
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产品: 浏览次数:616武汉青鸟国际3DSMAX建筑动画实战班 
校区: 武汉青鸟国际IT教育校区
单价: 面议
最小起订量:
供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-06-22 19:12
详细信息
课程内容:

招生简章:招生简章:

一、小地形制作
   ☆小地形制作。本课通过对二维图形的创建与编辑,以及挤出修改器的学习,掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。
二、中地形制作
   ☆中地形制作。通过本课的学习,了解工程图纸导入3ds Max的制作流程。掌握了常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧,这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。
三、高层建筑制作
☆高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐,了解高层建筑的制作方法。掌握Array【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、Bevel Profile【倒角剖面】等工具的使用。
四、住宅建筑建模
   ☆学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。 通过选择集的灵活应用,掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等。 
五、板式住宅制作
   ☆ 板式住宅制作一。通过本课的学习,掌握房地产项目的制作方法和步骤,培养学生团队意识。学会发挥自身的主观能动性,培养学生灵活工作,不僵化的思维方式。 
六、弧面建筑制作
   ☆弧面建筑制作一。通过学习公共建筑模型制作,了解公建和住宅的区别。掌握一些公建里特有的钢架和弧面的制作方法。讲解Patch曲面建模及Edit Patch编辑面片修改器;用Patch和Edit Patch制作山地;
七、住宅、公建日景案例:
   1.学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染 学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法 2.灯光在日景中的主光源的位置,在处理材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质。 
八、住宅、公建夜景案例:
   把握一般小建筑夜景的表现要点1.灯光:夜景的灯光没有主光源,以月光的环境光为辅光,室内的灯光是主要发光体。 2. 材质:把握材质的质感和控制环境的整体感觉,增加质感。3.后期:在通道中处理玻璃的通透。
九、住宅、公建黄昏案例:
   把握住宅、公建黄昏的气氛要点, 分析住宅、公建黄昏的特点,通过适当的表现手法完成案例制作 1.色 调 的 选 用 2.黄 昏 的 模 拟 3.后 期 的 思 路 主体景物在画面中是否突出,主体与陪衬景物之间的对比。
十、鸟瞰日景及夜景案例:
   半鸟瞰公建,体会半鸟瞰的特点及制作规律,了解景观与绿化的创建思路,也为以后的大型鸟瞰打下基础,通过巧妙部光体现形体光感变化,全新思路部光,表现面的明暗关系。讲述如何通过灯光快速控制画面色调并表达心理
十一、基础动画技术
   ☆学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器,粒子系统,以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步迹文件的导入和使用;动作混合器的使用。 
十二、高级动画技术
   ☆深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。
十三、自然景观特效
   ☆学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。 树木植被特效
   ☆学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。 
十四、大型高级景观特效
   ☆ 深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等。
十五、AE基础理论
  1、通过案例初步了解AE的工作流程及动画的创建;
  2、介绍AE其优越性;学习AE的初始安装及工作环境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基础操作;  AE基础理论
  3、了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握场的知识及在AE中场的设置
  4、学习After Effects中各种类型素材的使用方法
  5、学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
  6、认识合成,了解它与非编的区别  认识窗口和面板 层的概念
    认识窗口和面板,合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法; 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets; 分类讲解层基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等;AE动画学习了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .学会利用它们创建关键帧动画.了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制 AE的色彩调整掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 . 掌握Adjust调节图像的相关命令 . 掌握Image Control控制图像. 重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法 . 通过实例讲解利用AE调整色彩 AE中创建文字的方法. 使用文字工具和文字特效 . 利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画 . 文字动画的种类 . 文字的基础动画 . 文字的高级动画 . 特效创建文本 
十六、建筑动画后期合成与剪辑
学习利用After Effects对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加,完成毕业作品的最终剪辑和各种常用格式的输出

 

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